"Phrases"
{
	"Purged"
	{
		"ru"		"{default}Статистика очищена"
	}

	"All rank reset"
	{
		"ru"		"{default}Вся статистика сброшена"
	}

	"Rank reset"
	{
		"ru"		"{default}Ваша статистика сброшена"
	}

	"BombPickup"
	{
		"ru"		"{teamcolor}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за то, что подобрал бомбу."
	}

	"BombDropped"
	{
		"ru"		"{teamcolor}{1}{default} ({green}{2}{default}) вычтено очков {green}{3}{default} за то, что потерял бомбу."
	}

    "MVP_T"
	{
		"ru"		"{red}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за то, что самый ценный игрок."
	}
	
	"MVP_CT"
	{
		"ru"		"{blue}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за то, что самый ценный игрок."
	}
	
	"Kills"
	{
		"ru"		"Убийств"
	}
	
	"VIPStats"
	{
		"ru"		"VIP Статистика"
	}
	
	"VIPEscapes"
	{
		"ru"		"В качестве VIP"
	}
	
	"VIPsKilled"
	{
		"ru"		"VIP убийства"
	}
	
	"CT_VIPEscaped"
	{
		"ru"		"{blue}Counter-Terrorists{default} получают {green}{1}{default} очк. в качестве VIP."
	}
	
	"VIPEscaped"
	{
		"ru"		"{blue}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. в качестве VIP."
	}
	
	"TR_VIPKilled"
	{
		"ru"		"{red}Terrorists{default} получают {green}{1}{default} очк. за убийство VIP."
	}
	
	"VIPKilled"
	{
		"ru"		"{red}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за убийство VIP."
	}
	
	"GotPointsBy"
	{
		"ru"		"{teamcolor}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за {4}."
	}
	
	"LostSuicide"
	{
		"ru"		"{teamcolor}{1}{default} ({green}{2}{default}) вычтено очков {green}{3}{default} за Самоубийство."
	}
	
	"LostTK"
	{
		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({green}{2}{default}) вычтено очков {green}{3}{default} за Team Killing {lightgreen}{4}"
	}
	
	"IsRankedAt" // 
	{
		"ru"		"{teamcolor}{1}  {default}с рангом {green}{2}{default}/{teamcolor}{3} {default}Очков - {green}{4}{default}, Убийств - {green}{5}{default}, Смертей - {green}{6}"
	}

	"Killing"
	{
		"ru"		"{lightgreen}{1} {green}({2}){default} получает {green}{3}{default} очк. за убийство {lightgreen}{4} {green}({5}){default}."
	}
	
	"KillingKillerNotRanked"
	{
		"ru"		"{lightgreen}{1} {green}({2})[{6}/{7}]{default} получает {green}{3}{default} очк. за убийство {lightgreen}{4} {green}({5}){default}."
	}
	
	"KillingVictimNotRanked"
	{
		"ru"		"{lightgreen}{1} {green}({2}){default} получает {green}{3}{default} очк. за убийство {lightgreen}{4} {green}({5}))[{6}/{7}]{default}."
	}
	
	"KillingBothNotRanked"
	{
		"ru"		"{lightgreen}{1} {green}({2})[{6}/{7}]{default} получает {green}{3}{default} очк. за убийство {lightgreen}{4} {green}({5})[{8}/{9}]{default}."
	}
	
	"Headshot"
	{
		"ru"		"{teamcolor}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за убийство в голову."
	}
	
	"TR_Planting"
	{
		"ru"		"{red}Террористы{default} получают {green}{1}{default} очк. за установку бомбы."
	}
	
	"Planting"
	{
		"ru"		"{red}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за установку бомбы."
	}
	
	"TR_Exploding"
	{
		"ru"		"{red}Террористы{default} получают {green}{1}{default} очк. за успешный взрыв бомбы."
	}
	
	"Exploding"
	{
		"ru"		"{red}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за успешный взрыв бомбы."
	}
	
	"CT_Defusing"
	{
		"ru"		"{blue}Спецназ{default} получает {green}{1}{default} очк. за разминирование бомбы."
	}
	
	"Defusing"
	{
		"ru"		"{blue}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за разминирование бомбы."
	}
	
	"CT_Hostage"
	{
		"ru"		"{blue}Спецназ{default} получает {green}{1}{default} очк. за спасение заложника."
	}
	
	"Hostage"
	{
		"ru"		"{blue}{1}{default} ({green}{2}{default}) получает {green}{3}{default} очк. за спасение заложника."
	}
	
	"CT_Round"
	{
		"ru"		"{default}Победив в раунде, {blue}Спецназ{default} получает {green}{1}{default} очк."
	}
	
	"TR_Round"
	{
		"ru"		"{default}Победив в раунде, {red}Террористы{default} получают {green}{1}{default} очк."
	}
	
	"Showing"
	{
		"ru"		"Показаны с {1} по {2} из {3}\n"
	}
	
	"Next"
	{
		"ru"		"След."
	}
	
	"Back"
	{
		"ru"		"Пред."
	}
	
	"KnifeKills"
	{
		"ru"		"Убийства ножом"
	}
	
	"NotRanked"
	{
		"ru"		"{default}Что бы попасть в rank нужно убить - {green}{2}{default} человек!Сейчас - {green}{1}{default}."
	}
	
	"Position"
	{
		"ru"		"Позиция"
	}
	
	"Points"
	{
		"ru"		"Очков"
	}
	
	"BasicStats"
	{
		"ru"		"Основная статистика"
	}
	
	"KillsDeaths"
	{
		"ru"		"Убийств: {1}, Смертей: {2}"
	}
	
	"Suicides"
	{
		"ru"		"Суициды"
	}
	
	"RoundStats"
	{
		"ru"		"Статистика раунда"
	}
	
	"TRWins"
	{
		"ru"		"Победы T" // everyone can understand that T - terrorists, CT - counter-terrorists
	}
	
	"CTWins"
	{
		"ru"		"Победы CT"
	}
	
	"HitStats"
	{
		"ru"		"Статисткиа попаданий"
	}
	
	"Shots"
	{
		"ru"		"Выстрелов"
	}
	
	"Hits"
	{
		"ru"		"Попаданий"
	}
	
	"Accuracy"
	{
		"ru"		"Точность"
	}
	
	"BombHostagesStats"
	{
		"ru"		"Стаитика целей"
	}
	
	"PlantedBombs"
	{
		"ru"		"Установлено бомб"
	}
	
	"DefusedBombs"
	{
		"ru"		"Разминировано бомб"
	}
	
	"ExplodedBombs"
	{
		"ru"		"Взорвано бомб"
	}
	
	"RescuedHostages"
	{
		"ru"		"Спасено заложников"
	}
	
	"OtherStats"
	{
		"ru"		"Прочая статистика"
	}
	
	"TimeConnected"
	{
		"ru"		"Время в игре: {1}ч, {2} м, {3}с."
	}
	
	"Head"
	{
		"ru"		"Голова"
	}
	
	"Chest"
	{
		"ru"		"Грудь"
	}
	
	"Stomach"
	{
		"ru"		"Живот"
	}
	
	"LeftArm"
	{
		"ru"		"Левая рука"
	}
	
	"LeftLeg"
	{
		"ru"		"Левая нога"
	}
	
	"RightArm"
	{
		"ru"		"Правая рука"
	}
	
	"RightLeg"
	{
		"ru"		"Правая нога"
	}
	
	"Next9Players"
	{
		"ru"		"След. 9 игроков"
	}
	
	"WeaponsStats"
	{
		"ru"		"Статистика оружий"
	}
}